3ds Max에서 내보내기(export) 시 triangulated 되는 에러 해결법
3ds Max에서 내보내기(export) 시 triangulated 되는 에러 해결법 3ds Max에서 FBX로 내보내기 시 폴리곤들이 삼각형으로 변하는 현상이 나타납니다. 3ds Max로 다시 가져올 때나 Maya 등 기타 툴로 가져갈 때 모두 동일하게 발생합니다.
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