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김경환

3D 모델러 & 테크니컬 아티스트

새로운 세계를 만들어 보자!

처음으로 감명깊게 플레이한 게임은 2001년에 출시된 파이널 판타지 10이었습니다. TV로 거대하고 완전히 새로운 세계를 돌아다니는 것은 9살의 나이에 엄청난 경험이었습니다.

처음으로 감명깊게 본 영화는 매트릭스였습니다. 우리가 사는 세계가 그저 컴퓨터 프로그램이고, 이 너머에 진짜 세계가 있다는 생각은 저를 압도하기에 충분했습니다. 게다가, 그런 생각이 시각화되고, 정말 사실적이고 멋있게 그려진 것에 또 한번 충격을 받았습니다.

저는 새로운 세계를 만드는 것을 좋아합니다. 마블 세계관은 저를 미치게 하죠. 더 매력적인 것은 그 세계를 마치 실제 존재하듯이 그려낼 수 있는 기술이 우리에게 있다는 것입니다. 컴퓨터 그래픽스의 힘이죠. 저는 3D 모델러이자 테크니컬 아티스트입니다. 너무 재밌을 것 같지 않나요?.

저는 3D 모델러이자 테크니컬 아티스트입니다

이름 : 김경환 (a.k.a. Tony Kim)
학력 : 성균관 대학교
전공 : 영어영문학과 (학사)
그래픽스 툴 : Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine
프로그래밍 언어 : C, C++, Python, GLSL
그래픽스 API : OpenGL
Artstation : Artstation | kkkh0315
Github : Github | kyoungwhankim

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