UV 깨짐 현상

Transfer Attributes를 이용하여 UV를 복사할 경우 UV가 복사되지만 조각 조각 나는 깨짐 현상이 발생했습니다. 이는 UV를 복사한(copy) 오브젝트와 복사된(pasted) 오브젝트의 Vertex Order에 관련된 문제일 가능성이 있습니다. 어떠한 이유에서 목적 오브젝트에 변형을 가했다면(예컨대 미러(mirror) 기능을 사용했다던가) Vertex Order이 변형되었을 수 있기 때문입니다.

원래UV



uv깨짐

깨진 ue4

Transfer Vertex Order

이 때 Transfer Vertex Order을 사용하면 문제를 해결할 수 있습니다.

transfervertexorder

이후엔 화면에 타나는 안내대로 실시하시면 됩니다.

우선, vertex order를 복사할 오브젝트의 가까운 vertex 세 개를 차례로 선택해주고, vertex order이 복사될 오브젝트의 똑같은 위치의 vertex 세 개를 같은 순서로 선택해주시면 됩니다. 이 때, vertex 간의 거리가 최대한 가까운 세 쌍으로 선택해주시는 것이 성공 확률이 높습니다.

그 후 다시 Transfer Attributes를 이용하여 UV를 복사하면 깨짐 없이 그대로 복사됩니다. 당연히 텍스쳐도 깨지지 않습니다.

정상 복사된 UV