Renderman
Renderman은 Pixar Animation Studio(픽사 애니메이션 스튜디오)에서 제작한 3D 랜더링 프로그램입니다. 우리가 보는 디즈니 애니메이션 영화들이 Renderman으로 제작되는 대표적인 작품들입니다.
Maya와 Arnold만 쓰다가 다른 랜더링 프로그램으로 갈아타야겠다는 생각을 오래했습니다. 컴퓨터 그래픽스에 빠져 컴퓨터 공학 공부를 하느라 한 동안 가까이 하지 못했던 Maya를 다시 만지기 시작한 이상 새로운 랜더링 프로그램을 공부하자고 다짐했습니다.
후보군에 가장 유명한 V-Ray와 요즘 여러모로 관심이 가는 Renderman이 올랐습니다. V-Ray는 워낙 다양한 스튜디오에서 쓰고 있으니 당연히 한 번은 깊게 볼 생각입니다. 최근에 덱스터 스튜디오에서 라이팅 파트 공고에 Renderman 사용 가능한 자를 찾고 있다고 올렸습니다. 고민 끝에 호기심 반, 재미 반 Renderman을 공부하기로 마음 먹었습니다. 디즈니 갈 수 있을까요?
Renderman의 강의 자료는 인터넷에 많지 않아보입니다. 초반에는 Renderman의 기초에 대해 공부하면서 블로깅 할 예정이나, 어느 정도 기초가 잡히면 개인 프로젝트들에 필요한 내용들을 그 때 그 때 공부해서 공유하도록 하겠습니다. 개인 프로젝트들은 간단한 모델링과 라이팅, 룩뎁 작업들이 주를 이룰 것 같습니다.