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Medieval Grocery Store

Midnight Medieval Grocery Store

Project Details

  • Project Name :
    Medieval Grocery Store
  • Type :
    Environmental 3D Model
  • Completed on :
    1st: 21th April 2021
    Upgrade: 5th September 2021
  • Tools :
    3ds Max 2022
    Maya 2019
    ZBrush 2020.1.4
    Substance Painter 7.1.1
    Unreal Engine 4.26

Medieval Grocery Store

중세 시장의 식료품점입니다.

  1. 가게의 지붕은 Maya의 nCloth를 이용하여 제작하였습니다.
  2. 상자 안의 쌓여있는 과일은 MASH 라이브러리를 이용하여 제작하였습니다.
  3. 칼은 Dagger Project를 가지고 왔습니다.
  4. 그 외 프랍들은 ZBrush와 3ds Max를 사용하여 모델링 되었습니다.

Tools

모델링: Maya 2019, 3ds Max 2022
스컬핑: ZBrush 2020.1.4
텍스쳐링: Substance Painter 7.1.1
씬 랜더링: Unreal Engine 4.26
개별 프랍 랜더링: Iray (Substance Painter builtin renderer)

Rendered Shots

Scene shot from Unreal Engine 4.26

main

topview

food

pigs

block

bread

lantern

Assets and wireframes

슬라이드43

슬라이드44

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슬라이드55

Texture Maps

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