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Tony Kim

OpenGL 삼각형 그리기 (2)Vertex Shader, Fragment Shader의 기초 [OPENGL E07]

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OpenGL 시리즈 링크 OPENGL 소개: OPENGL, GLFW, GLEW란? [OPENGL E02] OPENGL 설치: GLEW, GLFW 다운로드법과 VISUAL STUDIO에서 OPENGL 사용하기 [OPENGL E03] OPENGL 창 만들기: OPENGL 기초 세팅[OPENGL E04] OPENGL 삼각형 그리기 (1)VBO, VAO [OPENGL E05]

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OpenGL 삼각형 그리기 (1)-2 코드 중간 정리 [OPENGL E06]

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Copying a UV map to multiple objects in Maya

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How to copy a UV map to multiple duplicated objects at once with Python script in Maya When modeling objects, we duplicate an object multiple times and realize ‘Oh, I forgot to unwrap the UV!

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색 관리 (2)색 공간(Color Space)

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색 관리 시리즈 링크 (1)표색계(COLOR SYSTEM)와 색도도(CHROMATICITY DIAGRAM) (2)색 공간(COLOR SPACE) (3)선형 워크플로우(LINEAR WORKFLOW) 완벽 이해 색 공간(Color Space) 색 공간(Color Space)은 색을 일정한 규칙으로 정리해둔 가상의 공간입니다. 색 마다 이름을 붙여서 정리할 수도 있고, 수학적 공간에 숫자로 정리할 수도 있습니다.

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