이력서 | Resume
Phone: 01039557681
Email: kyoungwhankim.dev@gmail.com
Artstation: www.artstation.com/kkkh0315
Github: github.com/kyoungwhankim
기술력 있는 아티스트가 되기 위해 끊임없이 연구하는 김경환입니다. 아티스트로서 Maya, 3ds Max를 베이스로 한 하드서페이스 모델링에 강점을 가지고 있으며, 엔지니어로서 컴퓨터 그래픽스를 공부하고 있습니다. 현재는 모델링과 더불어 Unreal Engine 5의 루멘의 작동 방식과 활용법을 공부 중입니다.
카리스마 있는 리더의 역할 보다는 부드럽고 깔끔한 중재자 역할을 즐겨합니다. 성과는 소통과 협업에서 온다고 믿으며, 성장이 있는 성과를 지향합니다.
▶ 고딕 양식 성당을 제작하면서 활용한 모듈화 작업의 과정 작성 및 공유
Link: https://kyoungwhankim.github.io/ko/blog/gothic_architecture/
▶ 표색계와 색도도, 색 공간, 선형 워크플로우 등에 대해 작성 및 공유
Link: https://kyoungwhankim.github.io/ko/categories/color-management/
▶ OpenGL을 처음 시작하는 사람들을 위해 삼각형 그리는 과정 작성 및 공유
▶ 그래픽스 파이프라인에 대해 작성 및 공유
Link: https://kyoungwhankim.github.io/ko/categories/opengl
▶ Unreal Engine EA5의 Lumen을 최대한 활용할 수 있는 방안 정리 및 공유
Link: https://kyoungwhankim.github.io/blog/lumen_setting/
2020.05 - 2021.05 | 42서울 1기 2차
2014.03 - 2020.08 | 성균관대학교 영어영문학과 (졸업)
2010.03 - 2013.02 | 대원외국어고등학교 일본어과 (졸업)
토익 980점 (취득: 2021.07.25)
영어 회화 상급